【立ち回り】
・打撃は大門の方が長く触りづらい。
地上で通常技の振り合いになるし、近づくまではジリジリした戦いになりやすい?
↓
遠距離Cをブンブン振り回しつつ、判定勝ちを狙いたいところ。
・素直にJDがかなりきついので、受けに回らず攻めた方がいいのか?
【屈みCで潜れるジャンプ攻撃】
・JA、JCD(狙いどころ)
【起き攻め】
※大門には大外刈りと雲つかみがあるので、下手な重ねだと逆2択を食らう羽目になる。被せる場合だと少し遅め(雲つかみが潰せる程度)の重ねができると攻め継続しやすい。
・起き上がりに先端B五厘突き重ね
※一通りの選択肢が潰せる
端
・突き落とし→B四股踏み→垂直ノーマルジャンプCD
※雲つかみも大外刈りも潰せる。
・B五厘突き→掛け投げ(フレーム消費)→垂直ジャンプCD
※上の起き攻めとほぼ変わりなし。